我们首次看到了Halo Infinite,它是七月份微软庞大特许经营中的下一款游戏,结果令人,目结舌。图形和视觉效果并不像您预期的下一代游戏那样令人印象深刻(演示在PC上运行,“代表玩家将在Xbox Series X上获得的体验”),还有一个空缺-看起来敌人甚至成了臭名昭著的克雷格模因。演示播出几周后,游戏被推迟到2021年,“以确保团队有足够的时间提供符合我们愿景的Halo游戏体验。”
不过,在周四,开发人员343 Industries从正在开发的PC版本的游戏中共享了4K中Halo Infinite的新屏幕截图,并且图形看起来要好得多。我们提供了以下一些图像,我建议您在Halo Waypoint博客上查看完整尺寸的版本并进行放大—屏幕截图中包含了详细信息。(我们还在字幕中包含了指向完整尺寸图像的直接链接。)
当您查看这些内容时,需要牢记一些注意事项:我们不知道这台PC的功能强大,我们看不到游戏的运转,我们对如何现在,游戏可以在游戏机上观看,而营销图像并不一定总是转换为最终产品中可能会看到的图像。不过,对于一直期待Halo Infinite的Halo粉丝而言,这些屏幕截图使该游戏在正确的硬件上看起来将非常不错。
游戏还将有一个昼/夜循环,您可以在343 Industries放在一起的这张图像拼贴中看到播放的情况。
而且,如果您想将早期的屏幕截图与游戏的外观进行比较,请从Twitter上的@AidanEStranger查看此比较。