近日iGame家族又新增了一款Vulcan内存,也就是大家熟悉的火神高端系列。这款产品目前分为DDR4 3600和DDR4 4266两种,我搞到了更高频的后者。借此机会,超频内存,看看对吃鸡帧数影响有多大。
在包装方面,没有太多华丽的元素修饰,是最简单的纸+塑密封结构,标有 iGameVulcan型号。
可以看出,除了支持自己的 iGameRGB同步外,这款内存还可以很好地兼容四大友商。
市场上的白色内存本来就少,而 iGameVulcan内存几乎全是白色的,价格不菲!此外,这款记忆体采用了三星优选的B-DIE微粒,能更好地在高压下进行高频稳定运行。
从外表来看, iGameVulcan存储器与同一种系列的卡片相当相似——富有科技感的纹理,有棱角的线条,带有银色的阳极氧化光泽。这种外观与 iGameVulcan主板和显卡的结合应该是一个很好的外观组合。
大概存储器高度是50 mm左右,对于某些不兼容的冷风可能并不友好。
散热片表面细节:阳极氧化层有光线照射时,就会变成亮面,安装时要当心,亮面有可能刮到留下痕迹。
RGB导光层部分是营造有棱角风格的关键,不对称的切削处理,位于 iGameLOGO的部分是非常突出的,显得特别突出。印刷电路板也被涂成白色以保持外观一致。尽管只有8层 PCB板,但它使用了与 iGame显卡相同的超量镀银技术,可加强散热,减少干扰,提高耐久性,确保良好的电气布局,从而带来更好的超频稳定性。
此外,此存储器提供终身保证和支持个人送保。
这次使用了Z490芯片组的主板,内存最大可支持 OC 4800 MHz;显卡为RTX3080。
风冷型搭配,个人推荐选用单塔型。由于双塔同样可以容纳4个存储器,所以风扇可以阻挡光线。
灯光效果显示,最讨好眼球的还是彩虹效果,全方位突出 RGB,色彩变换也不容易腻。
利用 ThaiphoonBurner来识别记忆颗粒非常方便,确认就是三星B-DIE颗粒, part number和普通B-DIE是有区别的,你也可以参考这个方法来区分不同质量的B-DIE。
为便于对比,加入某品牌DDR4-3600C17存储器与17-18-38存储器进行对比,具体时序为17-18-38,即采用普通的三星B-DIE颗粒。
IGame Vulcan内存 XMP档参数为4266 MHz/18-19-19-39/1.40 V,与AIDA64内存和缓存测试的10700 K一起使用,无论读、写、复制还是内存延迟都比上面的DDR4-3600C17要好。
每天的解压文件操作都能体现差距,在游戏方面差距较小,另外这款内存超频潜力还不错,下面进一步优化。
经一番折腾, iGameVulcan内存最终稳定通过 RunMemtestPro100%的测试频率为4666 Mhz,时间可以进一步优化为17-17-17-38,比 XMP设置档还低一些,而AIDA64测试数据则是在 XMP设置档基础上增加一些,如果您不想使用小参和 CPU Ring频率,可以使用它。
然后对 tRFC进一步提高下性能,放松 tRTP和 tWTR以获得更好的稳定性,同时将10700 K双超4.8 Ghz,手上这个核心体质还可以但 IMC体质欠佳,不能双5.0,否则性能会更好。
AIDA64的运行数据非常好,延迟也高达38.4 ns,这样的设定可以让 RunMemtestPro100%通过,而AIDA64 FPU的运行时间为10分钟。需要指出的是,存储电压即使设在1.5 V, RunMemtestPro烤炉半个小时的存储温度也能达到50摄氏度,无需担心日常使用。
最后,AIDA64的亮机频为4800 Mhz,时序放宽到18-19-19-39,小参和 CPU设置与上面提到的一致,AIDA64可以跑分数据,与4666 Mhz的最终设置相比,读写和复制性能略高,延迟也差不多。
但是很可惜跑 RunMemtestPro的时候会出现错误,也许换一个更好的主板就可以解决了!但个人认为还是选一颗 IMC体质比较好的 CPU比较好,效果立竿见影。
高频率存储器超频的真正意义在于对游戏玩家的帮助,特别是《绝地求生》这款对存储器和缓存非常敏感的游戏,但它却无法用旗舰显卡和 CPU来弥补。
同样不要认为这点帧数的提升是不值得的,对于高手来说,帧数越高、越稳定,对他们比赛水平的发挥就有很大的关系。
以我个人对吃鸡画面的设置为例,特别是渲染和 FPP视野拉满,抗锯齿,材质以及视觉距离设定都很高,其他的都很低,2560X1440分辨率符合RTX3080日常搭配。
为了对比不同内存和 CPU参数的性能差异,我们选择了优化最差的艾伦格岛图,在渲染90秒的视频时回放。
缺省4.7 GHz+ Ring4.3 GHz
DDR4-36008GBX217-18-18-38某品牌
普通帧176 fps,最低帧135 fps,低帧128 fps。
缺省4.7 GHz+ Ring4.3 GHz
iGame Vulcan DDR4-4266 8GBX2 18-19-19-39
平均帧数量180帧,最低帧数量144帧,低帧数量133帧。
缺省4.7 GHz+ Ring4.3 GHz
iGame Vulcan DDR4-4666 8GBX2 17-17-17-38
平均帧数量是198帧,最低帧数量是159帧, Low帧数量是149帧
全核4.8 GHz+ Ring4.8 GHz。
IGame VulcanDDR4-46668GBX217-17-17-36 (小参)
平均帧数量是208帧,最低帧数量是169帧, Low帧数量是154帧
情形1:普通玩家可以使用 XMP设定档。在3600 Mhz和4266 Mhz之间还会有一点差距,平均帧率估计只有2%左右,可以忽略,但帧数稳定方面4266 Mhz还是好不了。
第二种情况:超频到4666 Mhz。即使没有小参数调整, CPU也会有很多提升,与4266 Mhz的平均帧率相比,也有10%的提升,无论是顶级的非公用型劲超频都不一定有这个提升。
情形3:在4666 Mhz的基础上使用内存小参数和 CPU,再升级一级,与4266的平均帧速率相比提高了15%!
仔细的玩家也能发现一个规律,随着内存和 CPU参数的优化, RTX 3080的使用率也随之上升,所以帧数自然得到提升,减少了这部分的瓶颈。
相信大家对 iGameVulcan这款记忆体应该有所了解,它采用了三星精选的B-DIE颗粒,超频性能非常好,并且具有 iGame的品牌价值,终身质保支持个人送保。
这对高端的食鸡玩家来说无疑是个不错的选择,因为这确实对你有帮助。而且对于普通玩家,还可以选择价格更便宜的DDR43600版本,CL16已经说明了一切。
当前iGameVulcanDDR426688GBX2套条的价格是1299元,与主流DDR43600相比固然高不少,但它也可以算是相对实惠的4266高频内存,性能价格适中!