生化变异在本月26日正式解锁,媒体评分解禁,面对M站67分得媒体评分,发行商和《生化变种》官推显然都非常不满。近日,《生化变种》官推引用了Metacritic和PCGamesN的一句话点评,两家媒体对《生化变种》的称赞和批评完全是相反的,令THQ"黑人问号三连"。
而Steam的评分也是褒贬不一,差评主要都是针对售价过高,手感奇怪等问题。而好评就集中在赞扬这个游戏慢热和战斗方式多种多样等。
对这款游戏的评价还是可以的,首先捏人界面还是蛮有趣的,印象深刻的是滑动选择角色能力,不是单纯的加点,而是用左摇杆(PC+手柄的话)自定义数值,切角色会因为滑块的位置动态变化,不存在力量点满但是身材娇小这种违和感极强的地方。
和大多数的好评差不多,战斗系统这次是挺用心的,我选择的无论是发哥上身的港片射击还是近战都能不断解锁新技能,通过躲避和防御反击以灵活的身法在敌人群中左右横跳非常有趣。融入了功夫系统和恰到好处的慢动作让战斗过程更加震撼。
开放世界的游戏配置要求也不算高,现在除了在开头场景的战斗某些战斗会掉帧之外,2K分辨率+全高特效只需要RTX 2060级别的显卡就能做到,而得益于它的优化,RTX 30系的玩家就完全不用担心帧数和画质的问题,基本可以直接拉最高畅快游玩,尽享高帧数激战的快感。
地图实际上也是很开放的,视野很广,一定程度上属于“所见即所达”的类型。而理论上说,只要你技巧足够好,那么一上来如履平地也不是不可能的。我甚至怀疑这个标准的开放世界游戏是否存在“速通”一说,也许发售后不久就会出现那种几小时通关的高手也说不准。
更加令人称赞的是除了有非常接地气的简体中文汉化文本之外,全中文配音也是搭配的。不过人型生物讲一句我听不懂的语言然后通过中文旁白念一遍的设计一开始觉得有趣听多了就会想直接跳过了。
其他的游戏内容像游戏剧情,善恶倾向,细节彩蛋等还需要进一步体验才能达到结论,目前我对这款游戏还保持着7/10的评分,就等官方的后续更新和我自己的持续体验,再来给这款游戏一个最终分数了。但是考虑到接近300人民币的Steam售价,我觉得这款游戏比较适合打折促销的时候入手,性价比更高。