AMD宣布了其 Radeon RX 6000 系列移动 GPU。该公司声称,基于其 RDNA 2 架构的新芯片提供了我们从 AMD 显卡中看到的最佳性能。它对其旗舰 Radeon RX 6800M 做出了特别雄心勃勃的声明,它声称它将以与 Nvidia 的移动 RTX 3080 的帧速率相当或更好的帧速率运行现代 AAA 游戏。
当然,公司索赔只是公司索赔。过去几天我一直在用 Radeon RX 6800M 测试系统。到目前为止,我看到的结果喜忧参半,虽然 RX 6800M 并没有决定性地优于 Nvidia 的顶级 RTX 芯片,但在我们给出的价格范围内,它的表现比我预期的要好。
为了了解 RX 6800M 的性能,我收到了一台华硕 ROG Strix G15,这是首批宣布将配备新 GPU 的笔记本电脑之一。我的测试系统包括八核 AMD Ryzen 9 5900HX 和 16GB 内存。华硕最终确定此版本的价格后,我将立即发布对该设备的完整评论,在撰写本文时尚未确定。(Strix G15 预计售价在 1,549 美元到 1,699 美元之间,具体取决于配置。)同时,以下是我的基准测试结果,让您了解这款芯片在几款不同游戏中的预期帧率。
我将首先谈谈这款芯片给我印象最深的事情:电池游戏。我一次充电只能玩一个小时的游戏,这是一个相当短的寿命。然而,这个系统提供了我见过的最好的电池游戏体验。我习惯于看到不插电的游戏设备以大约 20 帧/秒的速度运行(如果那样的话),在 30-40 分钟内进入口吃区域,并且在剩余大约 10% 的电池电量时变得无法播放。不插电的 Strix G15 运行Red Dead Redemption 2几乎整个小时都稳定在 30fps 和 40fps 之间,大约 12% 下降到 20 多岁。游戏从来没有卡顿过。尽管 Strix G15 的耐力很短,但由于实际可玩的时间很长,我仍然向想要使用电池玩游戏的人推荐它,而不是一些更耐用的型号。
但是有些游戏 Strix G15 并没有让我震惊(当它插入时)。我运行CS:GO,所有设置都达到最大值,平均为 252fps。这意味着 6800M 当然可以在像这样更轻的价格上利用 300Hz 的屏幕。(游戏以原始分辨率进行测试,所有滑块都最大化。)结果实际上与2020 Zephyrus G14(在我们的测试中为 216fps)相当接近,后者具有上一代 RTX 2060 Max-Q,并且非常接近我们从去年的Strix Scar 15 (248fps) 中看到的,它有一个 RTX 2070 Super。配备 80W RTX 3070的Zephyrus G15平均 178fps 以 QHD 运行标题——我希望看到更大的差距,因为 Strix G15 只有 1080p 显示屏。
Strix G15 在Horizon Zero Dawn上的平均帧率为 87fps ,以 100W RTX 3080勉强击败了Zephyrus G15,并以 85W RTX 3070击败了TUF Dash F15,但并没有击败 130W RTX 3070 MSI 96fps,平均为 LeopdGP66 )。RX 6800M 在光线追踪方面也做得很好,但并不令人兴奋。它在《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)上的平均帧数为 69 fps,在 Ultra 上进行光线追踪,这是可玩的,但比我们对 GP66 和 G15 的预期要差。
这里的一个例外是Red Dead Redemption II - 无论出于何种原因,RX 6800M 都非常适合该游戏。它的平均速度为 77fps,超过了这里提到的每个系统,包括 GP66(平均为 75fps)。6800M 显然也拥有大量的原始能力,即使它不能转化为每个游戏:它也在 3DMark Time Spy 基准测试中击败了所有这些系统。
鉴于这些结果,这张卡的前景似乎很好。它的性能比我们对类似时钟的 RTX 3070 的预期(或在Red Dead的情况下与之相当)差,但它的表现大多优于对较低时钟的 RTX 3070 系统的预期。定价肯定会因制造商和型号而异,但 G15 的预期价格为 1,549.99 美元至 1,699.99 美元,比我们通常看到的具有这种性能的笔记本电脑更实惠。配备 RTX 3070 的 Strix G15 多出100 美元,相比之下,这使得这款 AMD GPU 看起来非常划算。当然,这些只是早期的基准测试,因此驱动程序和兼容性问题是否会突然出现还有待观察。但到目前为止,RX 6800M 看起来是一个竞争对手,这在很长一段时间内都不是 AMD 在移动 GPU 领域所拥有的。